Il y a deux méthodes pour passer des variables en paramètre dans
une fonction : le passage par valeur et le
passage par variable. Ces méthodes sont décrites ci-dessous.
4.6.1. Passage par valeur
La valeur de l'expression passée en paramètre est copiée dans une variable
locale. C'est cette variable qui est utilisée pour faire les calculs dans la fonction appelée.
Si l'expression passée en paramètre est une variable, son contenu
est copié dans la variable locale. Aucune modification de la variable locale dans la fonction appelée
ne modifie la variable passée en paramètre, parce que ces modifications ne s'appliquent qu'à une copie
de cette dernière.
Le C ne permet de faire que des passages par valeur.
Exemple 4-4. Passage de paramètre par valeur
void test(int j) /* j est la copie de la valeur passée en
paramètre */
{
j=3; /* Modifie j, mais pas la variable fournie
par l'appelant. */
return;
}
int main(void)
{
int i=2;
test(i); /* Le contenu de i est copié dans j.
i n'est pas modifié. Il vaut toujours 2. */
test(2); /* La valeur 2 est copiée dans j. */
return 0;
}4.6.2. Passage par variable
La deuxième technique consiste à passer non plus la valeur des variables
comme paramètre, mais à passer les variables elles-mêmes. Il n'y a donc plus de copie, plus de variable
locale. Toute modification du paramètre dans la fonction appelée entraîne la modification de la variable
passée en paramètre.
Le C ne permet pas de faire ce type de passage de paramètres (le C++
le permet en revanche).
Exemple 4-5. Passage de paramètre par variable en Pascal
Var i : integer;
Procedure test(Var j : integer)
Begin
{La variable j est strictement égale
à la variable passée en paramètre.}
j:=2; {Ici, cette variable est modifiée.}
End;
Begin
i:=3; {Initialise i à 3}
test(i); {Appelle la fonction. La variable i est passée en
paramètres, pas sa valeur. Elle est modifiée par
la fonction test.}
{Ici, i vaut 2.}
End. Puisque la fonction attend une variable en paramètre, on ne peut plus appeler
test avec une valeur (test(3) est maintenant interdit, car
3 n'est pas une variable : on ne peut pas le modifier).
4.6.3. Avantages et inconvénients des deux méthodes
Les passages par variables sont plus rapides et plus économes en mémoire
que les passages par valeur, puisque les étapes de la création de la variable locale et la copie
de la valeur ne sont pas faites. Il faut donc éviter les passages par valeur dans les cas d'appels
récursifs de fonction ou de fonctions travaillant avec des grandes structures de données (matrices
par exemple).
Les passages par valeurs permettent d'éviter de détruire par mégarde
les variables passées en paramètre. Si l'on veut se prévenir de la destruction accidentelle des paramètres
passés par variable, il faut utiliser le mot clé const. Le compilateur interdira alors
toute modification de la variable dans la fonction appelée, ce qui peut parfois obliger cette fonction
à réaliser des copies de travail en local.
4.6.4. Comment passer les paramètres par variable en C ?
Il n'y a qu'une solution : passer l'adresse de la variable.
Cela constitue donc une application des pointeurs.
Voici comment l'Exemple 4-5 serait programmé
en C :
Exemple 4-6. Passage de paramètre par variable en C
void test(int *pj) /* test attend l'adresse d'un entier... */
{
*pj=2; /* ... pour le modifier. */
return;
}
int main(void)
{
int i=3;
test(&i); /* On passe l'adresse de i en paramètre. */
/* Ici, i vaut 2. */
return 0;
} À présent, il est facile de comprendre la signification de &
dans l'appel de scanf : les variables à entrer sont passées par variable.
4.6.5. Passage de paramètres par référence
La solution du C est exactement la même que celle du Pascal du point
de vue sémantique. En fait, le Pascal procède exactement de la même manière en interne, mais
la manipulation des pointeurs est masquée par le langage. Cependant, plusieurs problèmes se posent
au niveau syntaxique :
la syntaxe est lourde dans la fonction, à cause
de l'emploi de l'opérateur * devant les paramètres ;
la syntaxe est dangereuse lors de l'appel de la fonction,
puisqu'il faut systématiquement penser à utiliser l'opérateur & devant
les paramètres. Un oubli devant une variable de type entier et la valeur de l'entier est utilisée
à la place de son adresse dans la fonction appelée (plantage assuré, essayez avec
scanf).
Le C++ permet de résoudre tous ces problèmes à l'aide des références.
Au lieu de passer les adresses des variables, il suffit de passer les variables elles-mêmes en utilisant
des paramètres sous la forme de références. La syntaxe des paramètres devient alors :
type &identificateur [, type &identificateur [...]]
Exemple 4-7. Passage de paramètre par référence en C++
void test(int &i) // i est une référence du paramètre constant.
{
i = 2; // Modifie le paramètre passé en référence.
return;
}
int main(void)
{
int i=3;
test(i);
// Après l'appel de test, i vaut 2.
// L'opérateur & n'est pas nécessaire pour appeler
// test.
return 0;
} Il est recommandé, pour des raisons de performances, de passer par
référence tous les paramètres dont la copie peut prendre beaucoup de temps (en pratique, seuls les types
de base du langage pourront être passés par valeur). Bien entendu, il faut utiliser des références
constantes au maximum afin d'éviter les modifications accidentelles des variables de la fonction appelante
dans la fonction appelée. En revanche, les paramètres de retour des fonctions ne devront pas être déclarés
comme des références constantes, car on ne pourrait pas les écrire si c'était le cas.
Exemple 4-8. Passage de paramètres constant par référence
typedef struct
{
...
} structure;
void ma_fonction(const structure & s)
{
...
return ;
} Dans cet exemple, s est une référence sur une structure
constante. Le code se trouvant à l'intérieur de la fonction ne peut donc pas utiliser la référence
s pour modifier la structure (on notera cependant que c'est la fonction elle-même
qui s'interdit l'écriture dans la variable s. const est donc
un mot clé « coopératif ». Il n'est pas possible à un programmeur d'empêcher ses collègues
d'écrire dans ses variables avec le mot clé const. Nous verrons dans le
Chapitre 8 que le C++ permet de pallier ce problème grâce à une technique appelée
l'encapsulation.).
Un autre avantage des références constantes pour les passages par variables
est que si le paramètre n'est pas une variable ou, s'il n'est pas du bon type, une variable locale
du type du paramètre est créée et initialisée avec la valeur du paramètre transtypé.
Exemple 4-9. Création d'un objet temporaire lors d'un passage par référence
void test(const int &i)
{
... // Utilisation de la variable i
// dans la fonction test. La variable
// i est créée si nécessaire.
return ;
}
int main(void)
{
test(3); // Appel de test avec une constante.
return 0;
} Au cours de cet appel, une variable locale est créée (la variable
i de la fonction test), et 3 lui est affectée.