Règles de la programmation orientée objet en C
Ce document décrit une approche du C qui n'est pas très académique. En effet, dès que l'on parle de langages objets, on se tourne vers le Java ou le C++. Le C devient ringard et peu adapté à ses concepts. Or, il est parfaitement possible d'adapter le C pour développer selon les concepts Objets.
Ce document décrit un standard de programmation (permet de réaliser un développement homogène), puis la partie suivante décrit les règles de passage d'un modèle objet (comme UML) à un développement en C.
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Publié le 1er janvier 2003
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