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Bibliothèques C35 ressources dans cette catégorie

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Bibliothèques C

Liste des 35 ressources de cette catégorie

    CodeDesigner Rad

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    CodeDesigner Rad est un logiciel qui permet le développement rapide des applications (RAD) open source.
    Il facilite la création des schémas, et favorise la génération des codes sources en c/c++/python, depuis des diagrammes simples, de classes ou d'états.
    Licence : Freeware - Publié le 29/01/2014 - Taille 4 Mo - Éditeur : CodeDesigner.com +

    Makefile générique

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    Makefile générique

    Makefile idéal pour la construction rapide d'un exécutable sans se préoccuper de la gestion parfois complexe du Makefile : la fainéantise n'est plus une excuse.
    Logiciel - Licence : GPL - Publié le 20/01/2017 - Taille 22 Ko - Auteur : kwariz +

    Da Vinci Crypt

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    Initialement crée par un petit groupe de lycéens soucieux de rendre le monde numérique plus sûr pour le plus grand nombre, Da Vinci Crypt offre la possibilité à l'utilisateur de chiffrer ses données personnelles et de les stocker ensuite dans les pixels d'une image de son choix sans déformer celle-ci, offrant ainsi une double sécurité à l'utilisateur du logiciel : le chiffrement (via les algorithmes à chiffrement symétriques Blowfish), et un anonymat de taille puisque les données, une fois stockées dans une image, sont indétectables.
    Totalement gratuit et bénéficiant d'une aide intégrée avec des assistants permettant à l'utilisateur non averti de progresser en toute simplicité, Da Vinci Crypt met entre les mains du grand publique un ou ... Voir la suite
    Licence : GPL - Publié le 13/08/2013 - Taille 64 Mo - Éditeur : Laurent's Code WorkGroup +

    Programme de recherche et de modification de fichiers

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    Ce programme console permet de rechercher des fichiers dans un dossier et de les renommer ou de les supprimer pour qu'il puisse fonctionner sur windows veuillez remplacer , dans la toute premiere ligne du programme , LINUX par WINDOWS
    Licence : Creative Commons - Publié le 20/01/2017 - Taille 8 Ko - Éditeur : Farouk Jouti +

    SDL (Simple DirectMedia Layer)

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    Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia, multi plates-formes créée dans le but de permettre un accès facile aux fonctions audio, au clavier, à la souris, au joystick, à la 3D matérielle à travers OpenGL, à la vidéo 2D...
    Elle est utilisée par des programmes de restitution MPEG, par des émulateurs, des jeux tels que le portage sous linux de "Civilization: Call To Power".
    La SDL est utilisable sous Linux, Windows, BeOS, MacOS Classic, MacOS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX, et QNX. La SDL est écrite en C, mais fonctionne parfaitement avec C++.
    On peut trouver différents wrappers pour le C++ :

    * SDLmm (février 2009)
    * Voir la suite
    Licence : LGPL - Publié le 04/07/2013 - Éditeur : SDL +

    FreeGLUT

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    FreeGLUT est une reprise de la célèbre bibliothèque de fenêtrage GLUT. Celle-ci a l'avantage d'apporter quelques modifications et des corrections de bogues critiques par rapport à GLUT. Avec cette bibliothèque open source et multiplateforme, vous pourrez ouvrir une fenêtre et un contexte OpenGL et gérer les différents événements (clavier, souris, ...) agissant sur la fenêtre.
    Licence : Non renseignée - Publié le 07/10/2013 - Éditeur : Pawel W. Olszta, Andreas Umbach ET Steve Baker +

    GTK+

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    GTK+ a initialement été développée pour the GIMP (GNU Image Manipulation Program). C'est pour cela que cette bibliothèque est aussi connue sous le nom "The GIMP Toolkit", ce qui rappelle ses origines. Actuellement, GTK+ est utilisée par de nombreux projets et applications. C'est aussi la boîte à outils utilisée pas le projet GNOME.
    Licence : LGPL - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : GNOME +

    FreeType

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    FreeType est une bibliothèque C, légère mais efficace permettant d'afficher du texte que ce soit pour des fontes vectorielles ou bitmap. Son but est d'être portable et personnalisable.
    Licence : GPL - Publié le 12/10/2013 - Éditeur : http://www.freetype.org/ +

    SDL2_gfxutils une bibilothèque complémentaire a SDL2_gfx.

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    SDL2_gfxutils est une bibliothèque complémentaire a la la bibliothèque SDL2_gfx et donc a SDL2.




    SDL2_gfxutils est issue d'une collection de fonctions que j'ai implémenter sur plusieurs années,
    a chaque fois que j'avais une idée j'ai aussitôt essayer de l'implémenter, a la base dans le langage python avec le module p ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/11/2015 - Auteur : Luke spywoker +

    Puissance 4

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    Le célèbre puissance 4 codé en SDL
    Licence : Freeware - Publié le 01/04/2013 - Taille 423 Ko - Auteur : cultureman +

    GLFW

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    Bibliothèque gratuite et Open Source, multi-plateforme permettant d'ouvrir une fenêtre, de créer un contexte OpenGL et de gérer les actions de l'utilisateur.
    La bibliothèque se veut simple et facile à prendre en main. Contrairement à GLUT ou FreeGLUT, cette bibliothèque ne repose pas sur une boucle événementielle. GLFW est écrit en C.
    Licence : ZLib - Publié le 06/05/2013 - Éditeur : elmindreda +

    ncurses

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    La bibliothèque ncurses permet une gestion évoluée des terminaux. Elle permet donc la gestion de la souris, des sous-fenêtrâges, du clavier, ..
    Licence : GPL - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : GNU +

    Allegro

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    Allegro est une bibliothèque destinée au développement de jeux.
    Elle fournit de nombreuses fonctions permettant de manipuler les graphiques, les sons, les entrées clavier, souris et joystick ainsi que des timers.
    Elle propose aussi des fonctions mathématiques, des fonctions d'imagerie 3D, des fonctions de gestion de fichiers, de fichiers compressés et des fonctions pour les interfaces graphiques.
    Ecrité en C, Allegro propose des bindings vers différents langages et en particulier vers le C++.

    Retrouvez les tutoriels Allegro proposés par la rédaction
    Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/10/2013 - Éditeur : Allegro +

    OpenGL

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    OpenGL est un environnement de développement portable et interactif pour les applications graphiques 2D et 3D. OpenGL est utilisée dans de très nombreux jeux, et est optimisée pour toutes les cartes vidéos (datant de moins de 10 ans). OpenGL est également utilisée dans le domaine professionnel pour les applications de CAO gourmandes comme 3D Studio MAX et des outils de dessin professionnels. L'API couvre aussi bien la gestion des textures et effets spéciaux, que les entrées et sorties.

    Retrouvez les tutoriels OpenGL proposés par la rédaction
    Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ OpenGL prop ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/10/2013 - Éditeur : OpenGL +

    Termcap

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    Cette bibliothèque permet de gérer les capacités des terminaux (mode console). Elle permet de déplacer son curseur, changer de couleur d'affichage, effacer l'écran, etc. La bibliothèque Termcap est basique et ne permet pas de faire de tâches complexes. Elle ne fournit que des fonctions de base.
    Licence : GPL - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : GNU +

    Classe Clavier

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    C'est une classe pour gérer les entrée clavier, comme la classe Scanner en java, pour utiliser il suffit de met next avec int, double, float, char, ou string.
    Licence : Libre - Publié le 23/01/2017 - Taille 443 octets - Éditeur : ANDST 44 +

    Cursed GTK

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    Cette bibliothèque est la plus évoluée au niveau de la gestion console. Elle fournit bon nombre de widget qui sont une réplique de la bibliothèque gtk+.

    Elle reprend le code source de gtk. Ce qui permet le passage des aplications gtk-2.0 en mode console sans grande retouche.
    Licence : GPL - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : zemljanka.sourceforge.net +

    GMP (GNU Multiple Precision Arithmetic Library)

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    Bibliothèque de calcul numerique sur des nombres entiers en précision arbitraire. La majorité des fonctions sont optimisées au maximum (en particulier pour les processeurs Intel : MMX, SSE, etc.).
    Les domaines d'utilisation visés sont la cryptographie, les systèmes de calcul, la securité sur Internet, la recherche en algèbre, etc. Bibliothèque C avec une enveloppe C++.
    Modèles (templates) pour : vecteurs, listes chainées, queues, chaînes de caractères, tables de hash, champs de bits...
    Licence : LGPL - Publié le 11/06/2016 - Éditeur : GMP +

    DevIL

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    Bibliothèque graphique supportant les formats :

    * En lecture (entre autres) : BMP, ICO, JPG, PNG, PCD (PhotoShop) et PSP (Paint Shop Pro)
    * En écriture (entres autres) BMP, JPG, PNG

    Elle supporte les couches (comme dans les formats PSD et PSP), les textures 3D, permet de contrôler les taux de compression à l'enregistrement, et sait convertir automatiquement les images en 24 bits/pixels en 8 bits/pixel si nécessaire.
    Licence : LGPL - Publié le 11/01/2012 - Éditeur : openil.sourceforge.net +

    ImageMagick

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    Bibliothèque de traitement d'image qui supporte les formats JPEG, PNG, PDF, PhotoCD, TIFF, BMP, CUR, ICO, EPS, SVG (!!!), WMF et GIF (entre autres, la plupart sont également disponibles pour l'écriture). Mais elle sait également rééchantilloner une image, lui appliquer des effets, compter le nombres de couleurs utilisées, et bien d'autres fonctionnalités !
    De nombreux wrappers existent (C, C++, C#, Java, etc.).
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : ImageMagick +