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Détails
Licence : Non renseignée
Mise en ligne le 15 novembre 2015
Plate-formes :
Linux, Windows
Langue : Anglais
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SDL2_gfxutils une bibilothèque complémentaire a SDL2_gfx.
SDL2_gfxutils une bibilothèque complémentaire a SDL2_gfx.
SDL2_gfxutils est une bibliothèque complémentaire a la la bibliothèque SDL2_gfx et donc a SDL2.
SDL2_gfxutils est issue d'une collection de fonctions que j'ai implémenter sur plusieurs années,
a chaque fois que j'avais une idée j'ai aussitôt essayer de l'implémenter, a la base dans le langage python avec le module pygame qui est basé sur la SDL.
J'ai commencer avec une simple fonction calculant les coordonnées d'un point selon un rayon et un angle.
SDL2_gfxutils est donc une translation de fonctions python dans le langage C et le standard SDL2_gfx.
SDL2_gfxutils c'est d'abord une panoplie de fonctions génératrice de formes les plus diverses,
en partant du simple polygone convexe régulier, en passant par le pentacle et les étoiles jusqu'au roues crantés les plus complexes.
SDL2_gfxutils vous mets également a disposition des fonctions d'affichages des différentes formes générées.
SDL2_gfxutils c'est aussi des fonctions de transformation de formes:
SDL2_gfxutils vous mets a disposition des fonctions de mesure:
Et de calcule:
Mais surtout SDL2_gfxutils vous permet grâce a ses fonctions de bas-niveau de créer vos propre formes, si vous vous familiarisez avec la bibliothèque.
Il existe une version pour Linux et systèmes POSIX utilisant les autotools pour l'installation, dont l'installation se fait grâce aux commandes:
$ ./configure
$ make
$ sudo make install.
Il existe aussi une version pour mingw:
Pour laquelle la bibliothèque statique d'inclusion et le fichier *.dll nécessaire sont fournis.
A noter que je vous ai fait une documentation la plus complète possible.
Et si cela ne vous suffit pas plongez dans les sources.
Tout est fournis dans un seul fichier zip.
En espérant que vous prendrez autant de plaisir a utiliser SDL2_gfxutils que j'en eu a la programmer.
SDL2_gfxutils est issue d'une collection de fonctions que j'ai implémenter sur plusieurs années,
a chaque fois que j'avais une idée j'ai aussitôt essayer de l'implémenter, a la base dans le langage python avec le module pygame qui est basé sur la SDL.
J'ai commencer avec une simple fonction calculant les coordonnées d'un point selon un rayon et un angle.
SDL2_gfxutils est donc une translation de fonctions python dans le langage C et le standard SDL2_gfx.
SDL2_gfxutils c'est d'abord une panoplie de fonctions génératrice de formes les plus diverses,
en partant du simple polygone convexe régulier, en passant par le pentacle et les étoiles jusqu'au roues crantés les plus complexes.
SDL2_gfxutils vous mets également a disposition des fonctions d'affichages des différentes formes générées.
SDL2_gfxutils c'est aussi des fonctions de transformation de formes:
- Rotation.
- Mise a l'échelle.
- Translation, par deux valeurs (x et y) ou par rapport au centre de la forme.
SDL2_gfxutils vous mets a disposition des fonctions de mesure:
- D'aire d'un polygone.
- De distance entre 2 pixels.
Et de calcule:
- Du centre d'un polygone.
- Le milieux d'un segment.
- De trajectoire d'animation.
Mais surtout SDL2_gfxutils vous permet grâce a ses fonctions de bas-niveau de créer vos propre formes, si vous vous familiarisez avec la bibliothèque.
Il existe une version pour Linux et systèmes POSIX utilisant les autotools pour l'installation, dont l'installation se fait grâce aux commandes:
$ ./configure
$ make
$ sudo make install.
Il existe aussi une version pour mingw:
Pour laquelle la bibliothèque statique d'inclusion et le fichier *.dll nécessaire sont fournis.
A noter que je vous ai fait une documentation la plus complète possible.
Et si cela ne vous suffit pas plongez dans les sources.
Tout est fournis dans un seul fichier zip.
En espérant que vous prendrez autant de plaisir a utiliser SDL2_gfxutils que j'en eu a la programmer.
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