Codes sources C208 ressources dans cette catégorie Proposez et téléchargez des sources C
Codes sources C
Liste des 208 ressources de cette catégorie
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Cette librairie est une encapsulation complète de l'API de Services Microsoft Windows NT (NT4, 2k, XP and Vista).
Pour implémenter un service, il suffit juste de fournir une seule fonction de traitement !
Pour plus de contrôle et/ou information sur le service et ses évènements, il est possible de fournir une fonction callback.
Pour utiliser le logging par défaut dans le journal système de windows, il faut inclure à votre projet les fichiers NTEventLog.xxx fournis.
Sinon pour une gestion de logging personnalisée ou déja existante via des ressources stockées dans une DLL, il faut fournir sa propre dll et fournir les fichier de messages (*.mc, *.rc, *.h, ...). Cela est intéréssant uniquement quand il ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 107 Ko
- Auteur : Vincent Rogier
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Un petit programmer permettant de calculer tous les nombres premiers jusqu'à 500 milliards (ça peut prend un peu de temps).
Principe d'utilisation:
Au départ du programme, on vous demande d'entrer un chiffre. C'est le nombre de chiffres qui doivent être testés, premiers ou pas (exemple: tapez "100" suivi de la touche "enter" pour calculer tous les nombres premiers jusqu'à 100).
Le programme détecte lui-même le nombre de coeurs du sytème.
Une fois le calcul terminé, le programme indique le temps nécessaire au calcul et inscrit tous les nombres premiers trouvés dans le fichier "PrimeNumbers.txt". Attention, en fonction du nombre de nombres permiers trouvés, le fichier peut devenir assez volumineux...
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 84 Ko
- Auteur : Bornerdogge
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Le fichier d'entête ctype.h propose les fonctions tolower et toupper (http://man.developpez.com/man3/toupper.3.php) pour mettre un caractère respectivement en minuscule et en majuscule, il est intéressant de proposer la même chose mais pour une chaîne de caractères :
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/12/2010
- Auteur : gege2061
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On choisit 2 points dans un des 3 labyrinthes, le programme dois trouver le chemin le plus court dans le labyrinthe.
Toutes les lignes calculé par le programme sont misent dans un fichier log.
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Licence : Freeware
- Publié le 23/05/2011
- Taille 111 Ko
- Éditeur : Florian BRUNET
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code en c pour lire et ecrire une image en format PGM
mon probleme est que l'image crée (dans mon cas "lena2.pgm") est partiellement affiché en noir
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Licence : Freeware
- Publié le 20/01/2017
- Auteur : khaled7979
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emulateur GL X11
Une librairie graphique pour microcontoleur simplifiée. Source: librairie graphique de Microchip pour PIC. C'est du bricolage pour un atmega644p et un affichage ssd2119. Passionnante électricité
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/09/2012
- Taille 94 Ko
- Éditeur : melodix.ch
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Comme indique dans le titre, voici un convertisseur de base (sur des nombres potentiellement infinis). Toutes les operations sur des nombres infinis (en base 10 les operations) sont presentes mais ne gerent pas les nombres negatifs. Dans le site, des exemples d'utilisations des fonctions sont fournis.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 04/12/2013
- Taille 3 Ko
- Auteur : imperio
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Chaque terme entier de la suite de Fibonacci est ici congru à une note codée (de 0 = "mi3" à 8 = "mi4") modulo 8, soit la gamme en mi majeur + l'ajout de la note mi4. Chaque nombre de Fibonacci génère alors une note audible entre "mi3" et "mi4", et le nom de chaque note s'affiche à l'écran. Le programme génère alors une mélodie cyclique, qui se répète.
Compilable avec Code::Blocks, sous Windows.
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Licence : Freeware
- Publié le 03/08/2018
- Auteur : Philippe JCG
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salutation a tous et a toutes
je pratique la programmation c.
j'ecris un petit programme qui determine si un nombre est premier et qui calcule le nombre premier de Mersene.
ce programme verifie bien pour les nombres de 2 a 31.
il arrive que au dela de 31 il donne des resultats negatifs.
comment vous pourrez m'aider svp
tous mes remerciements
Tsiklag
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Licence : Non renseignée
- Publié le 12/06/2019
- Auteur : Tsiklag
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Mes dernières avancées concernant mes travaux de recherche sur la domestication du temps.
Pour ceux qui ont envie de regarder.
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 06/07/2020
- Auteur : F4HDB
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Le programme joue 5 notes de musique bien précises, puis il improvise ensuite une longue mélodie aléatoire.
Compilable avec Code::Blocks, sous Windows.
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Licence : Freeware
- Publié le 29/07/2018
- Auteur : Philippe JCG
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Programme de localisation de répertoire dans une arborescence
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Licence : Non renseignée
- Publié le 25/10/2015
- Éditeur : reader
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Pour ceux qui ont envie de regarder.
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 25/06/2020
- Auteur : F4HDB
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programme permettant de rechercher un motif dans un fichier
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Licence : Non renseignée
- Publié le 21/10/2016
- Éditeur : manhost
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______________________________________Ce programme contient :_____________________________________
-Remplir votre tableau en connaissant les position d'eux ; l42
-Afficher votre tableau dans la correcte forme pour vérifier ; l51
-La somme des valeurs de chaque ligne ; l61
-La somme des valeurs de chaque colonne ; l72
-La somme des valeurs totale ; l90
-Si vous entrez une matrice il va afficher :
* Sa transposition ; l93
* Somme du diagonal ; l109
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Licence : Non renseignée
- Publié le 16/02/2019
- Auteur : Herbadji
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Ce code servira en majorité, aux professeurs de maths et aux eleves eux memes. lequ
En fait pour representer graphiquement une fonction, il faut d'abord faire un tableau de valeurs qui etablit la correspondance entre les points de l axe des abscisse et ceux de l axe des ordonnees. Ce travail etant long, j ai ecit ce code pour le cas de la fonction de la forme: f qui a tout x associe f(x)= a x*x + bx + c.
Peut etre pourrez vous aider à l ameliorer :D
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/06/2017
- Auteur : Mouhamadou_Lamine
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Une tentative de remake de PV 2000 sorti dans les années 80 sur Thomson Mo5.
Il y a 6 niveaux.
Etant débutant en programmation, qui est pour moi un plaisir, et non un mêtier, il s'agit ici de mon tout premier programme terminé.
Il faut avoir la sdl1.2 intallée. Je jeu ne fonctionne que sous linux.
en ligne de commande, il faut taper :
cd PV2017
puis:
make clean && make && ./EXECUTABLE
Le jeu n'est pas du tout optimisé (on m'a reproché l'utilisation excessive des ressources et de la mémoire), mais je le trouve amusant.
Ci joint le code, dont les modules sont empruntés à Jacques Olivier Lapeyre, et au tutoriel sur le Tilmapping de Fvirtman sur ce site.
Le jeu est sous licence Cre ... Voir la suite
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Licence : Creative Commons
- Publié le 15/12/2017
- Auteur : piponux
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Pour ceux qui ont envie de regarder.
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 25/06/2020
- Auteur : F4HDB
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Le programme génère un mot de passe aléatoire d'une longueur de 9 caractères alphanumériques. Le mot de passe généré se compose de lettres minuscules, de lettres majuscules, et de chiffres en base décimale. Compilable avec Code::Blocks, sous Windows.
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Licence : Freeware
- Publié le 28/07/2018
- Auteur : Philippe JCG
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