Codes sources C

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    resolveur sudoku simple

    Éditeur : CLEMENSON + 7 Ko
    Resolveur de sudoku codé en c permettant de résoudre les grilles simples (sans hypothèses).

    jeu des allumettes

    Licence : Libre - 10/10/2011 - Téléchargé 116 x
    Au début, vous avez un nombre prédéfini d'allumettes. Chacun leur tour, 2 joueurs enlèvent une à trois allumettes. Celui qui doit enlever la dernière a perdu.

    Ce jeu se joue soit en mode 2 joueurs, soit en mode 1 joueur (contre l'ordi). Dans ce cas, l'IA possède 3 niveaux. Le lvl 1 est très facile à battre, mais le lvl 3 possède une grande logique !

    Donc... Bonne chance :P

    Note : Les feedbacks sont appréciés (à envoyer à l'adresse inscrite dans les crédits, dans le jeu)

    Attention : J'ai fait ce petit jeu sous Windows. Mais je l'utilise aussi sous linux. Le seul truc à modifier : changer les "cls" en "clear" !

    Programme de recherche et de modification de fichiers

    Éditeur : Farouk Jouti + 8 Ko
    Ce programme console permet de rechercher des fichiers dans un dossier et de les renommer ou de les supprimer pour qu'il puisse fonctionner sur windows veuillez remplacer , dans la toute premiere ligne du programme , LINUX par WINDOWS

    Nombres Premiers

    Éditeur : Kakou35 + 692 octets
    Vous entrez un nombre et le programme trouvera tous les nombres premiers compris entre 0 et votre nombre !

    Chiffrement RSA pour les nuls

    Licence : Libre - 23/01/2017 - Téléchargé 78 x
    Le principe de base de RSA est de considérer un message comme un (grand) nombre entier et de faire des calculs dessus pour le chiffrer.
    Les implémentations que l'on trouve dans le monde industriel utilisent des librairies de calcul sur des entiers arbitrairement longs très optimisées et difficiles à comprendre.
    Le but de ce petit programme est d'implémenter RSA sur des entiers "classiques" et sans la moindre optimisation pour mieux comprendre l'algorithme.

    Pour autant, cette implémentation est parfaitement conforme à l'algorithme RSA. ... Voir la suite

    SDL-PPong

    Licence : GPL - 08/07/2016 - Téléchargé 63 x
    Une implementation en langage C et en utilisant la bibliothèque SDL du jeu de Tennis de table.
    C'est un jeu du réseau, permettant deux joueurs (player1 et player2) de connecter
    deux machiens à travers un réseau local pour jouer. La connexion entre les deux joueurs
    est établie avec la technologie Sun RPC (Remote Procedure Call).

    Makefile générique

    Licence : GPL - 20/01/2017 - Téléchargé 48 x
    Makefile générique

    Makefile idéal pour la construction rapide d'un exécutable sans se préoccuper de la gestion parfois complexe du Makefile : la fainéantise n'est plus une excuse.

    Jeu 2048 en C

    Licence : LGPL - 26/10/2014 - Téléchargé 31 x
    Voici le célèbre jeu 2048 codé en C. Il fonctionne sur 2 modes : avec les puissances de 2, ou les suites de Fibonacci.

    Le jeu est écrit avec la librairie EZ-Draw ; il y a d'autres jeux sur la page principale du projet (Jeu Doodle in London, inspiré de Doodle Jump ; jeu Bubblet, inspiré de Jawbreaker ; etc).

    cryptage et décryptage de texte par rotation de bits

    Licence : Libre - 27/06/2013 - Téléchargé 26 x
    Il s' agit de deux routines cryptage et décryptage, contenues dans deux fichiers code.c et decode.c

    aucun environement, je ne veux que vous faire découvrir cette méthode inviolable. J'avais demandé a des amis hackers

    de bon niveau de s' y attaquer, sans succès ;-)

    dans le fichier zip vous trouverez:

    code.c et code.exe

    decode.c et decode.exe

    snoopy.h

    pour le moment il ouvre un fichier de nom fixe "decod" (sans 'e' )



    Donc bien entendu vous saurez l'inclure dans un "C" avec choix du fichier et "c" ou "d" en action ...

    encore un point, testez le, pour cela prenez un fichier texte nommez le "decod" et lancez une seule fois

    Voir la suite

    Copie et déplacement de fichier

    Éditeur : nulos +
    Ce programme permet de copier et/ou déplacer un fichier

    Plus ou moins

    Licence : Autre - 20/02/2012 - Téléchargé 24 x
    Voici un jeu codé en C et est console. il s'agit du jeu du plus ou moins ou vous devez deviner le nombre mystère généré par le programme !!

    Trouvez le bon mot

    Licence : Autre - 30/11/2010 - Téléchargé 21 x
    Jeu où il faut trouver le bon mot. C'est un style de pendu mais en mode console uniquement. Le programme est fournit avec une dictionnaire de 331612 mots !

    Jeu du pendu

    Licence : Autre - 30/11/2010 - Téléchargé 19 x
    Jeu du pendu (version mathématique) programmé avec la bibliothèque GTK+. Ce programme est fait initialement pour des CM1. Chaque partie de pendu laisse une trace que l'instituteur peut parcourir grâce à un programme lecture_pendu.

    BattleShip en C (essai)

    Éditeur : CSSM Saint-Martin + 120 Ko
    Voici une version écrite en C permettant de faire une partie contre l'ordinateur.

    C'est un essai, il y a peu ou pas du tout de commentaires (désolé je suis trop pourri), cependant (logiquement) vous devriez pouvoir mener une partie de bout en bout (soit vers la défaite, soit vers la victoire ^^).

    Je voudrais bien trouver un moyen sous Linux de pouvoir apporter des modifications, notamment concernant l'affichage (prévu pour du 1920x1080 ou en 1280x800) je voudrais pouvoir développer une fonction qui permette d'afficher l'interface utilisateur de manière propre peu importe la résolution (attention ce programme est en mode terminal).

    Pour compiler le code source:

    gcc -pthread sda2013.c -o sda2013
    Voir la suite

    Opérations sur les fichiers

    Licence : Autre - 30/11/2010 - Téléchargé 16 x
    Ce module permet de faire quelques opérations sur les fichiers à accès séquentiel, il propose les opérations suivantes :

    • Recherche du nombre de lignes

    • Lecture d'une ligne par son numéro

    • Suppression d'une ligne par son numéro

    • Suppression d'une ligne par son contenu

    • Recherche d'une ligne par une sous-chaîne

    • Copie de fichiers

    • Concaténation de fichiers

    • Nombre d'occurrences d'une lettre

    • Nombre d'occurrences d'un mot

    • Test si un fichier existe

    Courbes elliptiques pour les nuls

    Licence : Libre - 23/01/2017 - Téléchargé 16 x
    Comprendre la cryptographie sur les courbes elliptiques sans (trop) entrer dans les détails théoriques.

    • Notion de base de la cryptographie avec des courbes elliptiques (elliptic curve = EC).
      On se donne une arithmétique dans laquelle on manipule des points et des entiers.
      On a une addition entre points (point + point -> point)
      On a une multiplication entre entiers et points (entier * point -> point)
      Toute la sécurité est basée sur le fait que, dans cette arithmétique :

        - connaissant un point P et un entier n, on peut facilement calculer le point nP
        - connaissant les points P et nP, il est très difficile de calculer n

      La notion de "facile/difficile" renvoie aux temps ... Voir la suite

    jeu des petits chevaux avec une partie réseau

    Licence : Autre - 23/02/2015 - Téléchargé 16 x
    c'est une petite simulation du jeu de plateau LUDO,ou "les petits chevaux" de son appellation française, prenant en charge une partie contre l'ordinateur, et, ou une partie sur le réseaux
    écrit en langage C, avec l'utilisation de la bibliothèque externe SDL.
    si je le partage ici, c'est que je pense qu'il pourrait intéressé ceux qui cherche du code exploitant les sockets et la communication avec un serveur, l'application serveur est également fournie.

    Cryptage selon la méthode de César

    Licence : Autre - 30/11/2010 - Téléchargé 15 x
    Le cryptage de César : http://ourworld.compuserve.com/homepages/hlifchitz/Renaud/fr/crypto/Cesar.htm

    Codes sources assembleur (GNU)

    Licence : Autre - 29/05/2014 - Téléchargé 14 x
    Une collection de codes source écrits en assembleur GNU.

    Liste chainée

    Licence : Démonstration - 26/04/2018 - Téléchargé 14 x
    Bonjour à tous

    Devant les nombreuses demandes récurrentes de ce forum concernant des exemples de listes chainées, j'ai décidé d'en écrire un complet.
    Il s'agit d'une liste doublement chainée avant/arrière permettant de stocker une information quelconque.
    Dans cet exemple,l'information est un nom, un prénom et un âge mais la structure décrivant l'information, ainsi que les fonctions de manipulation de cette information étant bien séparées de la liste proprement dite, l'utilisateur n'aura (j'espère) aucun mal à y rajouter les champs de son choix.

    Le programme se contente de stocker 4 informations distinctes dans l'ordre alphabétique nom puis prénom ; et de les afficher. Puis il en supprime une et réaffiche ce q ... Voir la suite

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