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Codes sources C204 ressources dans cette catégorie

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Codes sources C

Liste des 204 ressources de cette catégorie

    Afficher toutes les solutions au problème des N-Reines

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    Programme qui permet de résoudre et afficher toutes les solutions au problème des N-Reines (ou N-Dames).

    Le problème des N-Reines consiste à placer N reines sur un échiquier NxN sans que l'une d'elles puisse en manger une autre (avec les règles des échecs : une reine peut « manger » toute pièce située sur sa ligne, sur sa colonne ou sur l'une de ses deux diagonales).

    Pour plus d'informations sur le problème des N-Reines, vous pouvez consulter cet article sur la résolution du problème des Huit Dames (http://fr.wikipedia.org/wiki/Probl%C3%A8me_des_huit_dames)
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 721 octets

    Tri à bulle

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    Fonction de Tri à bulle. Cette fonction tri dans les deux sens (croissant et décroissant).
    Ici l'exemple porte sur un tableau d'entiers mais cela peut être utilisé pour tout autre type !
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Franck.H +

    Gestion des allocations dynamiques de mémoire.

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    Gère les allocations dynamiques de mémoire faites par le biais des wrappers des fonctions standards.

    Ce module garde une trace dans une liste chaînée, de toutes les adresses allouées dynamiquement ce qui lui permet lors de sa fermeture de libérer les éventuelles adresses qui aurait été oubliées d'être libérées par l'utilisateur.

    D'autres possibilités sont offertes comme la création d'un log des allocations/réallocations/libérations.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 15 Ko - Auteur : Franck.H +

    PV2017

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    Une tentative de remake de PV 2000 sorti dans les années 80 sur Thomson Mo5.
    Il y a 6 niveaux.
    Etant débutant en programmation, qui est pour moi un plaisir, et non un mêtier, il s'agit ici de mon tout premier programme terminé.
    Il faut avoir la sdl1.2 intallée. Je jeu ne fonctionne que sous linux.
    en ligne de commande, il faut taper :

    cd PV2017
    puis:
    make clean && make && ./EXECUTABLE

    Le jeu n'est pas du tout optimisé (on m'a reproché l'utilisation excessive des ressources et de la mémoire), mais je le trouve amusant.
    Ci joint le code, dont les modules sont empruntés à Jacques Olivier Lapeyre, et au tutoriel sur le Tilmapping de Fvirtman sur ce site.
    Le jeu est sous licence Cre ... Voir la suite
    Licence : Creative Commons - Publié le 15/12/2017 - Auteur : piponux +

    Assembleur en ligne avec le langage C et le compilateur GCC

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    Une collection de codes sources C, contenant des instructions assembleur GNU.
    Pour avoir accès à encore plus d'informations consultez :
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 17/09/2021

    Stralen

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    vous devez éviter les points noirs et les murs, en déplaçant le point rouge avec la souris.
    Licence : Non renseignée - Publié le 29/03/2012 - Taille octets - Éditeur : Ayoub Sbai +

    Connaître le nombre d'éléments d'un tableau

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    L'opérateur sizeof permet de connaître la taille d'un objet, pour avoir le nombre d'éléments d'un tableau, il suffit de diviser par la taille d'un élément :
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    Allouer dynamiquement un tableau à 2 dimensions

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    Cette fonction alloue un tableau 2D dynamique de chaînes de caractères.
    Chaque chaîne est ici pourvue du même nombre de caractères. Si la fonction échoue, elle renvoie NULL.

    Ce principe est applicable à tout type de données
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Franck.H +

    Les piles

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    Les piles : http://nicolasj.developpez.com/articles/pile/
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 744 octets - Auteur : gege2061 +

    [ncurses] Comment ne pas afficher à l'écran ce que l'on entre au clavier ?

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    Ce code permet de ne pas afficher à l'écran les caractères saisis (ils sont remplacés par le caractère mask).
    Nécessite getch, disponible dans la bibliothèque curses.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Musaran +

    Compter le nombre de mots dans un fichier

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    Cette fonction permet de compter le nombre de mots se trouvant dans un fichier.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Franck.H +

    Lire une ligne d'un fichier

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    Cette fonction a pour but de lire la prochaine ligne du flux d'entrée stream et de la placer dans une zone de mémoire allouée dynamiquement dont l'adresse est stockée à l'adresse pp_line. En cas d'erreur ou de fin de fichier, la fonction retourne NULL.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    Construction et résolution de labyrinthe

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    Programme de construction et de résolution de labyrinthe. Trois méthodes de résolution sont proposées :

    • Recherche en profondeur d'abord récursive

    • Recherche en profondeur d'abord avec une pile

    • Recherche en largeur d'abord avec une queue

    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko

    Classe Clavier

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    C'est une classe pour gérer les entrée clavier, comme la classe Scanner en java, pour utiliser il suffit de met next avec int, double, float, char, ou string.
    Licence : Libre - Publié le 23/01/2017 - Taille 443 octets - Éditeur : ANDST 44 +

    Mini interprèteur de commandes

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    Mini interprèteur de commandes rudimentaire
    Licence : Libre - Publié le 21/09/2018 - Éditeur : nulos +

    Les listes doublement chaînées

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    Les listes doublement chaînées : http://nicolasj.developpez.com/articles/listedouble/
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1000 octet - Auteur : gege2061 +

    Exemple d'utilisation des fork

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    Programme montrant le fonctionnement et l'utilisation de fork.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    Cryptage selon la méthode de César

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    Le cryptage de César : http://ourworld.compuserve.com/homepages/hlifchitz/Renaud/fr/crypto/Cesar.htm
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    Les files

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    Les files : http://nicolasj.developpez.com/articles/file/
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 838 octets - Auteur : gege2061 +

    Comment calculer le temps d'exécution d'une fonction

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    Si le code dure moins d'une seconde (précision de la fonction time), vous pouvez effectuer plusieurs appels dans une boucle for sans oublier de diviser le temps d'exécution d'autant.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +