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Codes sources C204 ressources dans cette catégorie

Proposez et téléchargez des sources C

Codes sources C

Liste des 204 ressources de cette catégorie

    Plus ou moins

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    Voici un jeu codé en C et est console. il s'agit du jeu du plus ou moins ou vous devez deviner le nombre mystère généré par le programme !!
    Licence : Non renseignée - Publié le 20/02/2012 - Taille 290 Ko - Auteur : TheDevLoper +

    Patience, un jeu de cartes

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    Patience, un jeu de cartes


    Ce programme n'a rien d'original. On en trouve des versions sur tous les ordinateurs mais la particularité la version présente est de comporter plusieurs jeux différents et de permettre d'en créer facilement de nouveaux.

    Il est réalisé en Visual CPP avec l'atelier logiciel Microsoft Visual Studio Community 2019. Il est conçu avec la bibliothèque MFC standard sans utiliser l'architecture Document/Vue.

    Le code présenté est largement documenté, ce qui permet, ajouté aux possibilités de l'atelier logiciel, de comprendre assez aisément les fonctions assurées par ce programme.

    La nouvelle version est enrichie d'un programme de résol ... Voir la suite
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 19/01/2022 - Auteur : AffreuxJojp +

    Jeu du pendu

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    Jeu du pendu (version mathématique) programmé avec la bibliothèque GTK+. Ce programme est fait initialement pour des CM1. Chaque partie de pendu laisse une trace que l'instituteur peut parcourir grâce à un programme lecture_pendu.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 39 Ko - Auteur : troumad +

    Lister les répertoires et sous-répertoires

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    Ce programme permet de lister les répertoires et les sous-répertoires ainsi que les fichiers qui y sont stockés.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Skyounet +

    Calcul de l'écart entre deux dates

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    A partir de deux dates la fonction Diff calcul le nombre de jours qui sépare ces deux dates, en tenant compte des années bissextiles.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010

    Les listes simplement chaînées

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    Les listes simplement chaînées : http://nicolasj.developpez.com/articles/listesimple/
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : gege2061 +

    Remplacer une partie d'une chaîne

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    Ce code permet de rechercher une sous-chaîne dans une chaîne de caractères et, si elle est trouvée, de la remplacer par une autre.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : rolkA +

    Utilisation de l'algorithme Minimax (MinMax)

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    Programme qui joue au morpion, avec l'algorithme Minimax.

    Minimax (aussi minmax) est une méthode dans la "Théorie de la décision" qui permet de minimiser un maximum de perte possible. Alternativement, il peut considérer en tant que maximum le minimum de gain (maxmin).

    Pour plus d'information sur cet algorithme: Minimax (http://en.wikipedia.org/wiki/Minimax_theorem)
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko

    Résoudre une équation du second degré

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    Résoudre une équation du second degré
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Emmanuel Delahaye +

    Virtual Drums

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    Description:
    IDE: Code-Blocks;
    Language: C;
    Support: Photoshop CS5,
    Libreries: SDL, FMODEX;
    OS: Win7 32;
    Licence : Payant - Publié le 30/11/2013 - Taille 9 Mo - Éditeur : GeGaFoRcE +

    TimerOS: un système d'exploitation qui affiche l'horloge :)

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    Et voilà un petit système d'exploitation (4 KiB :) écrit en assembleur et en langage C. Quelques lignes de code ont été copiées du code source du noyau Linux-0.01:) avec quelques modifications!

    Le système va juste démarrer votre PC, faire quelques initialisations nécessaires pour passer en mode protégé et exécuter le noyau. Celui-ci, va juste afficher l'horloge à l'écran. C'est en utilisant l'interruption de timer (timer interrupt) et la mémoire vidéo VGA.


    Avec ce système, votre ordinateur deviendra une montre numérique :)

    Architecture
    ------------------
    Le système peut tourné sur toute machine compatible avec l'IBM-PC (Un HP Pavilion dv6 ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/09/2016

    Cryptage selon la méthode de César

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    Le cryptage de César : http://ourworld.compuserve.com/homepages/hlifchitz/Renaud/fr/crypto/Cesar.htm
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    Jeu du taquin

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    Jeu du taquin programmé avec la bibliothèque GTK+. Le programme permet de choisir son découpage et également de choisir l'image sur laquelle s'amuser !
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 106 Ko - Auteur : troumad +

    Trouver le bon nombre

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    Trouver le bon nombre
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : AjJi +

    Gestion des allocations dynamiques de mémoire.

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    Gère les allocations dynamiques de mémoire faites par le biais des wrappers des fonctions standards.

    Ce module garde une trace dans une liste chaînée, de toutes les adresses allouées dynamiquement ce qui lui permet lors de sa fermeture de libérer les éventuelles adresses qui aurait été oubliées d'être libérées par l'utilisateur.

    D'autres possibilités sont offertes comme la création d'un log des allocations/réallocations/libérations.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 15 Ko - Auteur : Franck.H +

    Liste chainée

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    Bonjour à tous

    Devant les nombreuses demandes récurrentes de ce forum concernant des exemples de listes chainées, j'ai décidé d'en écrire un complet.
    Il s'agit d'une liste doublement chainée avant/arrière permettant de stocker une information quelconque.
    Dans cet exemple,l'information est un nom, un prénom et un âge mais la structure décrivant l'information, ainsi que les fonctions de manipulation de cette information étant bien séparées de la liste proprement dite, l'utilisateur n'aura (j'espère) aucun mal à y rajouter les champs de son choix.

    Le programme se contente de stocker 4 informations distinctes dans l'ordre alphabétique nom puis prénom ; et de les afficher. Puis il les recherche dans la liste est a ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 01/05/2022 - Auteur : Sve@r +

    Assembleur en ligne avec le langage C et le compilateur GCC

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    Une collection de codes sources C, contenant des instructions assembleur GNU.
    Pour avoir accès à encore plus d'informations consultez :
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 17/09/2021

    ValisoaChess C : Un moteur ambitieux du jeu d'échecs

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    VALISOACHESS C

    Type : Moteur d'échecs
    Développeur : Valisoa Jean Hervé
    Première publication : 29/01/2018 (version 0.0.1)
    Langage de programmation : C
    Licence : BSD
    Version : 0.0.1 (29/01/2018)
    Nombre de critères d'analyse : 1
    Critère rajouté : Coup aléatoire

    L'original, VALISOACHESS, est écrit en langage Pascal mais VALISOACHESS C est écrit en langage C. Ceci est juste
    une traduction de ValisoaChess original. Ce dernier est déjà à la version 0.4 et je suis déjà largement satisfait de
    son resultat face aux autres logiciels d'échecs. J'ai créé une version en langage C parce que j'ai eu l'idée d'
    écrire VALISOACHESS en plusieurs langages différents tout en gardant les mêm ... Voir la suite
    Licence : BSD - Publié le 18/01/2019 - Éditeur : Valisoa Jean Hervé +

    Tri rapide d'un tableau

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    Cette fonction est une version simplifiée de la fonction de la bibliothèque standard qsort (http://man.developpez.com/man3/qsort.3.php).

    Ici le code est proposé avec un tableau d'entiers mais il est possible d'utiliser le même algorithme pour trier un tableau de type différent.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : lefort +

    Gestion de chaînes de caractères

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    C_Str est un objet String qui connaît lui même la taille de la chaîne de caractères qu'il contient.
    Outre la faculté de connaître automatiquement la taille de sa chaîne, il dispose de plus de 30 fonctions de traitement sur les chaînes de caractères. Ces fonctions sont des idées reprises de différents langages (Java, Python) : concaténation entre l'objet string et de multiples chaînes de caractères, concaténation entre plusieurs objets string, différentes fonctions de changement de la casse de la chaîne, inversion de la chaîne, clonage de l'objet string, etc...
    L'objet string est dynamique, ce qui veut dire que si vous changez la chaîne de caractères au sein même de l'objet avec les fonctions fournies, sa taille est mise à jour. La ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Taille 15 Ko - Auteur : Franck.H +