Algorithmes

Tris, recherches, modification d'images, cryptographie ...
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    Chiffrement RSA pour les nuls

    Licence : Libre - 23/01/2017 - Téléchargé 20 x
    Le principe de base de RSA est de considérer un message comme un (grand) nombre entier et de faire des calculs dessus pour le chiffrer.
    Les implémentations que l'on trouve dans le monde industriel utilisent des librairies de calcul sur des entiers arbitrairement longs très optimisées et difficiles à comprendre.
    Le but de ce petit programme est d'implémenter RSA sur des entiers "classiques" et sans la moindre optimisation pour mieux comprendre l'algorithme.

    Pour autant, cette implémentation est parfaitement conforme à l'algorithme RSA. ... Voir la suite

    resolveur sudoku simple

    Éditeur : CLEMENSON + 7 Ko
    Resolveur de sudoku codé en c permettant de résoudre les grilles simples (sans hypothèses).

    Générateur de combinaisons

    Licence : GPL - 10/12/2013 - Téléchargé 9 x
    Programme console qui affiche les k-combinaisons sur n éléments distincts.
    Ensemble des éléments : {0,1, ..., n}
    contraintes : 0 ... > c_(k-1)
    Ordre numérique : ordre lexicographique avec c_0 < c_1 < ... < c_(k-1)
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    Exemple de mise en oeuvre de la simulation d'un nombre dynamique de boucles for
    Gestion simplifiée des paramètres en ligne de commande
    L'ordre Knuth est nommé ainsi suite à une discussion et à l'évocation d'un exemple du fascicule 3a du TAO
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    OS : linux
    Compilateur : gcc 4.5

    Devrait pouvoir être compilé sur windows (mingw/cygwin) mac(gcc) ou toute autre plateforme pour laquelle les outils GNU sont supportés.
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    Compilation :
    Déz ... Voir la suite

    Cryptage selon la méthode de César

    Licence : Non renseignée - 30/11/2010 - Téléchargé 6 x
    Le cryptage de César : http://ourworld.compuserve.com/homepages/hlifchitz/Renaud/fr/crypto/Cesar.htm

    Utilisation de l'algorithme Minimax (MinMax)

    Éditeur : Helmstetter Bernard + 1 Ko
    Programme qui joue au morpion, avec l'algorithme Minimax.

    Minimax (aussi minmax) est une méthode dans la "Théorie de la décision" qui permet de minimiser un maximum de perte possible. Alternativement, il peut considérer en tant que maximum le minimum de gain (maxmin).

    Pour plus d'information sur cet algorithme: Minimax (http://en.wikipedia.org/wiki/Minimax_theorem)

    Nombres Premiers

    Éditeur : Kakou35 + 692 octets
    Vous entrez un nombre et le programme trouvera tous les nombres premiers compris entre 0 et votre nombre !

    Résolution de labyrinthe avec l'algorithme A* (A Star)

    Éditeur : Helmstetter Bernard + 3 Ko
    Méthode de résolution de labyrinthe avec l'algorithme A* implémenté à l'aide d'une queue de priorité. Ce programme montre également comment passer d'un tableau bidimensionnel à un tableau unidimensionnel pour représenter le labyrinthe.

    Pour plus d'informations sur l'algorithme A* : Recherche de chemin: A* (http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_A%2A)

    Calcul des clés de Luhn

    Licence : Non renseignée - 30/11/2010 - Téléchargé 3 x
    Cet algorithme permet de vérifier la validité d'un numéro, tel que celui des cartes bancaires, des cartes SNCF ou encore les numéros de SIRET. Cet algorithme consiste à prendre chaque chiffre du numéro, le multiplier par deux s'il est pair et on additionne chaque chiffre ainsi obtenu. Si le résultat est un multiple de 10, le numéro est valide.

    Utilisation de l'algorithme NegaMax

    Éditeur : Helmstetter Bernard + 1 Ko
    Programme qui joue au morpion, avec l'algorithme Negamax. Cet algorithme simplifie un peu le code.

    L'algorithme Negamax est une variante de Minimax qui se fonde sur la propriété de en zero-sum (ou zero sommes) d'un jeu à deux joueurs.

    Pour plus d'information sur cet algorithme: Negamax (http://en.wikipedia.org/wiki/Negamax)

    Makefile générique

    Licence : GPL - 20/01/2017 - Téléchargé 3 x
    Makefile générique

    Makefile idéal pour la construction rapide d'un exécutable sans se préoccuper de la gestion parfois complexe du Makefile : la fainéantise n'est plus une excuse.

    Tri rapide d'un tableau

    Licence : Non renseignée - 30/11/2010 - Téléchargé 2 x
    Cette fonction est une version simplifiée de la fonction de la bibliothèque standard qsort (http://man.developpez.com/man3/qsort.3.php).

    Ici le code est proposé avec un tableau d'entiers mais il est possible d'utiliser le même algorithme pour trier un tableau de type différent.

    Tri par insertion

    Licence : Non renseignée - 30/11/2010 - Téléchargé 2 x
    Tri par insertion

    Construction et résolution de labyrinthe

    Éditeur : Helmstetter Bernard + 1 Ko
    Programme de construction et de résolution de labyrinthe. Trois méthodes de résolution sont proposées :

    • Recherche en profondeur d'abord récursive

    • Recherche en profondeur d'abord avec une pile

    • Recherche en largeur d'abord avec une queue

    Résolution de Sudoku par backtracking avec propagation des contraintes

    Éditeur : Helmstetter Bernard + 1 Ko
    Programme de résolution de sudoku par backtracking avec propagation des contraintes et sélection de la variable la plus contraignante.

    Tri à bulle

    Licence : Non renseignée - 30/11/2010 - Téléchargé 2 x
    Fonction de Tri à bulle. Cette fonction tri dans les deux sens (croissant et décroissant).
    Ici l'exemple porte sur un tableau d'entiers mais cela peut être utilisé pour tout autre type !

    Comment trouver les combinaisons possibles d'un tableau ?

    Licence : Non renseignée - 30/11/2010 - Téléchargé 1 x
    Comment trouver les combinaisons possibles d'un tableau ?

    Afficher toutes les solutions au problème des N-Reines

    Éditeur : Helmstetter Bernard + 721 octets
    Programme qui permet de résoudre et afficher toutes les solutions au problème des N-Reines (ou N-Dames).

    Le problème des N-Reines consiste à placer N reines sur un échiquier NxN sans que l'une d'elles puisse en manger une autre (avec les règles des échecs : une reine peut « manger » toute pièce située sur sa ligne, sur sa colonne ou sur l'une de ses deux diagonales).

    Pour plus d'informations sur le problème des N-Reines, vous pouvez consulter cet article sur la résolution du problème des Huit Dames (http://fr.wikipedia.org/wiki/Probl%C3%A8me_des_huit_dames)

    Utilisation de l'algorithme d'élagage alpha-beta

    Éditeur : Helmstetter Bernard + 1 Ko
    Programme qui joue au morpion, avec l'algorithme alpha-beta (ou aussi Elagage alpha-beta).
    L'algorithme alpha-beta permet de réduire le nombre de noeuds évalués par l'algorithme Minimax (MinMax).

    Pour plus d'informations sur cet algorithme : alpha-beta (http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89lagage_alpha-beta)

    Résolution de Sudoku par backtracking

    Éditeur : Helmstetter Bernard + 1232 octet
    Programme de résolution de sudoku par backtracking très basique.

    Programme d'Othello avec l'algorithme Negamax

    Éditeur : Helmstetter Bernard + 2 Ko
    Programme simple d'othello, avec une recherche par Negamax et de l'approfondissement itératif

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