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Algorithmes33 ressources dans cette catégorie

Tris, recherches, modification d'images, cryptographie ...

Liste des 33 ressources de cette catégorie

    Comment trouver les combinaisons possibles d'un tableau ?

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    Comment trouver les combinaisons possibles d'un tableau ?
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Jean-Marc.Bourguet +

    Programme d'Othello avec l'algorithme Negamax

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    Programme simple d'othello, avec une recherche par Negamax et de l'approfondissement itératif
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 2 Ko

    Tri par insertion

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    Tri par insertion
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : PRomu@ld +

    Utilisation de l'algorithme NegaMax

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    Programme qui joue au morpion, avec l'algorithme Negamax. Cet algorithme simplifie un peu le code.

    L'algorithme Negamax est une variante de Minimax qui se fonde sur la propriété de en zero-sum (ou zero sommes) d'un jeu à deux joueurs.

    Pour plus d'information sur cet algorithme: Negamax (http://en.wikipedia.org/wiki/Negamax)
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko

    Travaux de recherches sur la domestication du temps

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    Mes dernières avancées concernant mes travaux de recherche sur la domestication du temps.
    Pour ceux qui ont envie de regarder.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 06/07/2020 - Auteur : F4HDB +

    Résolution de Sudoku par backtracking avec propagation des contraintes

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    Programme de résolution de sudoku par backtracking avec propagation des contraintes et sélection de la variable la plus contraignante.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko

    Inversion des couleurs d'un fichier BMP

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    Programme qui inverse les couleurs (négatif) d'un fichier BMP 24 bits. L'image doit se trouver dans le même répertoire que le programme.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1434 octet

    Checksum 16 bits

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    Cette fonction calcul un checksum de 16 bits.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Emmanuel Delahaye +

    Résolution de Sudoku par backtracking

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    Programme de résolution de sudoku par backtracking très basique.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1232 octet

    Utilisation de l'algorithme d'élagage alpha-beta

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    Programme qui joue au morpion, avec l'algorithme alpha-beta (ou aussi Elagage alpha-beta).
    L'algorithme alpha-beta permet de réduire le nombre de noeuds évalués par l'algorithme Minimax (MinMax).

    Pour plus d'informations sur cet algorithme : alpha-beta (http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89lagage_alpha-beta)
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko

    GetWindowCoverage

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    Ce code C permet de déterminer si une fenêtre dont on possède le handle est partiellement ou totalement couverte par une ou plusieurs fenêtres de la même application. On peut ainsi savoir par exemple s'il est nécessaire ou pas de relancer le dessin d'une fenêtre, ou tout simplement s'il est nécessaire de faire le rendu d'une animation.



    La fonction propose une interface très Win32-API-esque et fonctionne en créant une région qui encapsule les rectangles des différentes fenêtres de l'application, et en vérifiant quelle partie du rectangle de la fenêtre testé est couvert par cette région.
    Licence : Libre - Publié le 13/10/2011 - Taille 2 Ko - Auteur : Emmanuel Deloget +

    Déterminer la parité d'un char

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    La parité consiste à calculer le nombre de bits d'une variable (ici un unsigned char) égaux à 1 et si cette somme est paire, la parité de cette variable le sera aussi, sinon elle sera impaire.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : leneuf22 +