Codes sources C208 ressources dans cette catégorie Proposez et téléchargez des sources C
Codes sources C
Liste des 208 ressources de cette catégorie
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Trouver le bon nombre
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : AjJi
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Ce code permet de gérer un buffer circulaire.
Si vous l'utilisez avec un thread de lecture et un thread d'écriture (ce genre d'objet étant souvent utilisé ainsi), definissez CIRCBUFFER_MTHREAD (CircBuffer.h). Ce n'est pas indispensable mais améliore les performances.
Si vous l'utilisez avec plus d'un thread de lecture ou plus d'un thread d'écriture, il est impératif de definir CIRCBUFFER_MTHREAD (CircBuffer.h)
Attention, deux fonctions, CBuffLireBuffer() et CBuffEcrireBuffer(), sont bloquantes (voir commentaires dans CircBuffer.h). Si vous utilisez ces fonctions dans un cadre monothread (même thread pour la lecture et l'écriture), vous devrez vous assurer d'être dans les limites d'utilisation de ces fonction ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : diogene
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Copie un fichier source vers dest.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : gege2061
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Ce code compte le nombre de sauts de ligne contenus dans le fichier, par conséquent si la dernière ligne n'est pas complète la fonction n'en tiendra pas compte.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : Emmanuel Delahaye
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La fonction get_binary permet de récupérer le motif binaire d'une variable de type unsigned int (les types signés ne sont pas recommandés pour ce genre de manipulations). Elle remplit donc un tableau de char dynamique (ce qui implique une libération avec free).
Le motif binaire est inséré dans le tableau dans le sens de lecture normal d'un être humain soit de gauche à droite (le motif binaire est récupéré de droite à gauche). Le second paramètre de la fonction permet d'accéder à l'adresse d'une variable pour pouvoir également récupérer la taille du tableau pour pouvoir faire éventuellement un futur parcours de celui-ci !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : Franck.H
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Logiciel de calcul et modélisation mathématique regroupant: - Calcul et modélisation d'une intégral des fonctions usuelles!
- Calcul de droite de régression linéaire en statistiques!
- Calcul de probabilités de la loi de poisson!
- Calcul des coefficients de Bézout!
- Résolution d'équation:
- différentiel(Radioactivité),
- du second degré,
- d'une trajectoire parabolique d'un lancé de projectile de paramètre initial V0(Vitesse initial) et a(Angle formé par rapport à l'horizontal en degré),
- et pour finir d'une modélisation d'un cercle dans un plan!
- Calcul et modélisation du binôme de Newton!
- Et autres fonctions utiles comme calcul de vecteurs dans un plan!
... Voir la suite
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Logiciel -
Licence : Libre
- Publié le 22/12/2018
- Éditeur : CodeBlocks - SDL
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Ressemblant à un hybride entre le crible d'Eratosthène et la méthode classique, cette solution utilise les nombres premiers en dessous de 100 pour savoir si un nombre est premier ou non. Si jamais on a fini le parcours, on utilise la méthode classique...
On suppose que nbr >= 1
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : fearyourself
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Implémentation du jeu des mérelles en C, avec la bibliothèque SDL2.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 01/04/2024
- Auteur : Roland Chastain
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Cette macro permet d'échanger le contenu de deux variables quelque soit leur type.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : gege2061
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La fonction OPT_iGetOpt permet, à chaque appel, de récupérer les options de la ligne de commande. Nécessite bool.zip (http://c.developpez.com/sources/fichiers/bool.zip).
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 1 Ko
- Auteur : gl
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Programme permettant de créer des mots de passe avant le cryptage
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Licence : Non renseignée
- Publié le 26/10/2015
- Éditeur : reader
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Un petit programmer permettant de calculer tous les nombres premiers jusqu'à 500 milliards (ça peut prend un peu de temps).
Principe d'utilisation:
Au départ du programme, on vous demande d'entrer un chiffre. C'est le nombre de chiffres qui doivent être testés, premiers ou pas (exemple: tapez "100" suivi de la touche "enter" pour calculer tous les nombres premiers jusqu'à 100).
Le programme détecte lui-même le nombre de coeurs du sytème.
Une fois le calcul terminé, le programme indique le temps nécessaire au calcul et inscrit tous les nombres premiers trouvés dans le fichier "PrimeNumbers.txt". Attention, en fonction du nombre de nombres permiers trouvés, le fichier peut devenir assez volumineux...
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 111 Ko
- Auteur : Bornerdogge
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Le fichier str.c propose des fonctions pour supprimer les espaces en début et fin de chaîne, pour mettre une chaîne de caractères en minuscule ou en majuscule.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/12/2010
- Taille 1 Ko
- Auteur : gl
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Il existe la fonction strstr (http://man.developpez.com/man3/strstr.3.php) qui permet de trouver l'adresse d'une sous-chaîne mais je trouve plus intéressant de connaître l'indice de celle-ci dans le tableau.
Attention : il faut vérifier le retour de la fonction car si la sous-chaîne n'est pas trouvée, l'indice vaut -1 ce qui provoquera un comportement indéfini en cas d'utilisation de l'indice dans un tableau.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/12/2010
- Auteur : gege2061
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Cette fonction permet de supprimer le début de la chaîne passée en paramètre par un simple procédé de décalage des caractères et complétion avec des zéros de fin de chaîne. La fonction permet de faire ce remplacement à partir d'un caractère délimiteur qui est alors passé en tant que second argument. La chaîne passée en argument est modifiée !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/12/2010
- Auteur : Franck.H
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vous devez éviter les points noirs et les murs, en déplaçant le point rouge avec la souris.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 29/03/2012
- Taille octets
- Éditeur : Ayoub Sbai
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A partir d'un fichier "tableau.txt" contenant une grille rectangulaire de lettres et d'un fichier "mots.txt" contenant une liste de mots, le solveur trouve tous les mots dans la grille (dans les 8 directions possibles), les barre virtuellement et fournit à l'entrée standard les lettres restantes.
Le code ne comporte pas de variables externes, ce qui permet une adaptation relativement simple vers de la POO.
Les tableaux ne sont (presque pas) employés, dans un but d'efficience mémoire. Pour cette même raison, puisque les dimensions de tableaux ne peuvent être définies pendant l'exécution, le travail ne se fait pas sur des indices bidimensionnels, mais sur des pointeurs vers des données unidimensionelles.
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Licence : Démonstration
- Publié le 26/10/2014
- Éditeur : Olivier Cuchet
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Sources associés à la discussion http://www.developpez.net/forums/d1273462/c-cpp/c/algo-chaine-caractere-int/ dans laquelle je décris une fonction robuste pour parser un int (entier signé) dans une chaîne de caractère.
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Licence : GPL
- Publié le 25/10/2012
- Taille 1363 octet
- Auteur : kwariz
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Une tentative de remake de PV 2000 sorti dans les années 80 sur Thomson Mo5.
Il y a 6 niveaux.
Etant débutant en programmation, qui est pour moi un plaisir, et non un mêtier, il s'agit ici de mon tout premier programme terminé.
Il faut avoir la sdl1.2 intallée. Je jeu ne fonctionne que sous linux.
en ligne de commande, il faut taper :
cd PV2017
puis:
make clean && make && ./EXECUTABLE
Le jeu n'est pas du tout optimisé (on m'a reproché l'utilisation excessive des ressources et de la mémoire), mais je le trouve amusant.
Ci joint le code, dont les modules sont empruntés à Jacques Olivier Lapeyre, et au tutoriel sur le Tilmapping de Fvirtman sur ce site.
Le jeu est sous licence Cre ... Voir la suite
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Licence : Creative Commons
- Publié le 15/12/2017
- Auteur : piponux
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Biblothèque permettant d'utiliser et de manipuler des listes chainée XOR.
Cette bibliothèque permet notament la création, suppression, recherche, trie .. des listes XOR.
J'ai également mis dans le zip les pages générée par Doxygène.
Contactez moi pour toutes suggestions
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Licence : GPL
- Publié le 13/04/2014
- Auteur : EpiTouille
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