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Codes sources C208 ressources dans cette catégorie

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Codes sources C

Liste des 208 ressources de cette catégorie

    [ncurses] Comment ne pas afficher à l'écran ce que l'on entre au clavier ?

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    Ce code permet de ne pas afficher à l'écran les caractères saisis (ils sont remplacés par le caractère mask).
    Nécessite getch, disponible dans la bibliothèque curses.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Musaran +

    Allouer dynamiquement un tableau à 2 dimensions

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    Cette fonction alloue un tableau 2D dynamique de chaînes de caractères.
    Chaque chaîne est ici pourvue du même nombre de caractères. Si la fonction échoue, elle renvoie NULL.

    Ce principe est applicable à tout type de données
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Franck.H +

    Comment exécuter une tâche avec un signal ?

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    Ce programme consiste à faire faire une tâche à un programme lors de la réception d'un signal. Nous redirigeons SIGINT de la même façon qu'avant pour terminer correctement le programme, permettant de faire du nettoyage (s'il le faut) et ensuite le signal SIGUSR1 pour afficher un message lors de sa réception.

    Enfin, les deux signaux sont redirigés vers la même fonction, et nous utilisons le premier paramètre pour distinguer les deux signaux.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    Echanger la valeur de deux variables

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    Cette macro permet d'échanger le contenu de deux variables quelque soit leur type.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    Gestion des options de la ligne de commande

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    La fonction OPT_iGetOpt permet, à chaque appel, de récupérer les options de la ligne de commande. Nécessite bool.zip (http://c.developpez.com/sources/fichiers/bool.zip).
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : gl +

    Calcul du PPCM de deux nombres

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    Salut tout le monde ce que je vous propose c'est un programme basique en C qui calcule le ppcm de 2 nombres
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2019 - Auteur : ShalomV8 +

    log (version corrigé)

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    Ce programme surveille un répertoire passer en argument et consigne les modification dans un fichier
    Licence : Non renseignée - Publié le 28/10/2015 - Éditeur : reader +

    Comment calculer le nombre de chiffres d'un entier ?

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    Il peut être parfois utile de connaître le nombre de chiffres que contient un nombre par exemple si l'on souhaite le convertir en chaîne de caractères à l'aide de la fonction sprintf.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    Résolution de Sudoku par backtracking avec propagation des contraintes

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    Programme de résolution de sudoku par backtracking avec propagation des contraintes et sélection de la variable la plus contraignante.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko

    Obtenir la représentation en base N d'un entier

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    La fonction itoa retourne la représentation en base radix (entre 2 et 36) de l'entier value, sous forme d'une chaîne de caractères.

    Attention : la chaîne de caractères string doit être assez grande pour contenir la représentation.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Vincent PETIT +

    Classe Clavier

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    C'est une classe pour gérer les entrée clavier, comme la classe Scanner en java, pour utiliser il suffit de met next avec int, double, float, char, ou string.
    Licence : Libre - Publié le 23/01/2017 - Taille 443 octets - Éditeur : ANDST 44 +

    Savoir si une année est bissextile ou non

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    Savoir si une année est bissextile ou non
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010

    dico

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    programme de classement par ordre alphabétique
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/04/2016 - Éditeur : reader +

    Jeu du taquin

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    Jeu du taquin programmé avec la bibliothèque GTK+. Le programme permet de choisir son découpage et également de choisir l'image sur laquelle s'amuser !
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 106 Ko - Auteur : troumad +

    Jeu du pendu

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    Jeu du pendu (version mathématique) programmé avec la bibliothèque GTK+. Ce programme est fait initialement pour des CM1. Chaque partie de pendu laisse une trace que l'instituteur peut parcourir grâce à un programme lecture_pendu.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 39 Ko - Auteur : troumad +

    Mérelles

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    Implémentation du jeu des mérelles en C, avec la bibliothèque SDL2.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 01/04/2024 - Auteur : Roland Chastain +

    Gestion des fichiers clés/valeurs

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    C_IniFile est un module qui sert à créer et gérer des fichiers de configuration dans le même style que ceux de Windows.
    Ceci étant, ce code est indépendant du système d'exploitation, il est écrit en C Standard. Ce code permet donc de créer des fichiers de configuration, d'en ajouter des données par paire: clé/valeur et aussi de créer des groupes d'options (ou sections), de récupérer des données enregistrées et de supprimer des sections entières ou tout simplement une donnée bien précise d'après le nom de sa clé.

    Cette source dans sa version 3.0, est une version très stable est testé dans un projet de petit système d'exploitation, voici sa page officielle: http://franckh.developpez.com/cinifile/
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 9 Ko - Auteur : Franck.H +

    Comment récupérer le motif binaire d'une variable ?

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    La fonction get_binary permet de récupérer le motif binaire d'une variable de type unsigned int (les types signés ne sont pas recommandés pour ce genre de manipulations). Elle remplit donc un tableau de char dynamique (ce qui implique une libération avec free).

    Le motif binaire est inséré dans le tableau dans le sens de lecture normal d'un être humain soit de gauche à droite (le motif binaire est récupéré de droite à gauche). Le second paramètre de la fonction permet d'accéder à l'adresse d'une variable pour pouvoir également récupérer la taille du tableau pour pouvoir faire éventuellement un futur parcours de celui-ci !
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Franck.H +

    SuperPrime - un petit benchmark [Windows]

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    Un petit programmer permettant de calculer tous les nombres premiers jusqu'à 500 milliards (ça peut prend un peu de temps).

    Principe d'utilisation:
    Au départ du programme, on vous demande d'entrer un chiffre. C'est le nombre de chiffres qui doivent être testés, premiers ou pas (exemple: tapez "100" suivi de la touche "enter" pour calculer tous les nombres premiers jusqu'à 100).

    Le programme détecte lui-même le nombre de coeurs du sytème.

    Une fois le calcul terminé, le programme indique le temps nécessaire au calcul et inscrit tous les nombres premiers trouvés dans le fichier "PrimeNumbers.txt". Attention, en fonction du nombre de nombres permiers trouvés, le fichier peut devenir assez volumineux...
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    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 111 Ko - Auteur : Bornerdogge +

    Concaténer des chaînes

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    Cette fonction permet de concaténer un nombre indéfini de chaînes de caractère comme le fait la fonction standard strcat.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : Mr_Chut +